Se vuelven a examinar cuatro episodios anteriores: ¿Un videojuego que simule una habilidad puede mejorar en el jugador esa habilidad en la realidad? (revisión del Especial videojuegos 2015). ¿Los abrojos huecos son más eficaces parando automóviles que los sólidos porque dejan pasar mejor el aire tras pinchar la rueda? (revisión del episodio Huida en coche del espía 2010). ¿A una persona le resulta difícil mantener en la mano una granada explosiva con la espoleta quitada por mucho tiempo? (revisión del episodio Fuego en el hoyo 2014). ¿Es posible disparar y recargar una pistola tan deprisa como en las películas de acción de Hollywood?